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game-1 님의 블로그
[WinApi] Tile Map, Scene Manager 본문


SceneManager를 Singleton으로 만들어서,
maingame에서 SceneManager를 통해 Scene을 바꿔주고 파일로 데이터를 저장하고 불러오는 것을 학습하였습니다.

이전에 제가 사용하던 방식은 다음처럼, GameState를 통해 현재 State를 관리하는 방식이었습니다.

새롭게 학습한 SceneManager

작은 프로젝트의 경우, SceneManager로만 앞으로 관리하게 될 것 같고,
조금 큰 프로젝트에서는
제가 이전에 사용하였던 GameStateManager와 함께 이번에 학습한 SceneManager를 사용하게 될 것 같습니다.